ИГРА ПЕРЕЕХАЛА SWTTOO.ROLEFORUM.RU script> if (document.location.href.toString().indexOf('https://playsw.mybb.ru') != -1) { document.location.href = 'http://swttoo.roleforum.ru'; }

Ролевая Игра по Звёздным Войнам

Объявление

ОБЪЯВЛЕНИЕ:
РОЛЕВАЯ ПЕРЕЕХАЛА! БОЛЬШИНСТВО ИГРОКОВ С ИГРЫ - ЗДЕСЬ: https://swttoo.roleforum.ru/ :

Информация о пользователе

Привет, Гость! Войдите или зарегистрируйтесь.


Вы здесь » Ролевая Игра по Звёздным Войнам » Легенды персонажей » История персонажей


История персонажей

Сообщений 1 страница 30 из 59

1

1. Имя.
Здесь нужно ввести имя Вашего игрового персонажа.

2. Раса.
Выбирайте любую расу из мира Звездных Войн.

3. Возраст. Внешность.
В этом пункте Вы должны написать возраст на данный момент, описать внешний вид вашего персонажа. Имеется ввиду очертания лица, рост, телосложение...

4. Характер
Введите основные черты характера, которые потом будете отыгрывать.

5. Биография
Это основной пункт. Здесь Вам нужно описать свою жизнь до определенного момента. Описать свое детство, кем были Ваши родители. Где получали образование. Как формировался характер. В каких условиях Вы жили. Друзья, родственники, близкие и т.д. Желательно указывать возраст.

Примечание: если Вы хотите иметь изначально корабль, дроида или чувствительность к Силе, нужно красиво и грамотно описать, как они у Вас появились. И еще, при отыгрыше важных персонажей биография должна быть солидной.

6. Инвентарь
Это окончательный этап Вашей биографии. Ведите здесь все Ваше имущество, которым обладаете на момент начала игры, кроме одежды (включая корабль и количество кредиток)

*аватарки желательно подбирать под внешность, т.е.: чтобы он хотя бы на 50% отображал реального персонажа

Биография обязательно должна быть написана от третьего лица!

Кроме того в этой теме не допускаются обсуждения и/или высказывания других игроков.

Отредактировано VagVagovich (2007-02-27 10:40:55)

0

2

Имя: РПМ-04
Фамилия:....
Место создания: Земля
Должность: помощник пилота.
Характер: Ученые постарались максимально сделать РПМ более человечной и это им удалось сделать с большим успехом. Но все же, это андроид.
Биография и немного истории: На очень большом расстоянии от галактики, где происходили события "Звездных войн", находится наша галактика. По нашему летоисчислению шел какой-то миллиардный год до н. э. На Земле сохраняется иллюзия спокойствия. А вне Земли идет жестокая война между различными представителями инопланетных рас. Однажды, одна раса решила приземлиться на Землю, чтобы отдохнуть. На Земле были люди, которые восприняли их как богов. Инопланетяне научили их строить большие здания, космические корабли. Но скоро на Земле произошла катастрофа в виде Ледникового периода. Все изобретения были потеряны и лишь одному фрегату удалось покинуть Землю. Фрегат "Оракул" (http://i032.radikal.ru/0806/21/43c5e08a2d0f.jpg) попал в засаду, устроенной врагами. Во время боя фрегат попал в какую-то аномалию, и корабль оказался в галактике "Звездных Войн". Из всего экипажа, в живых остался лишь андроид РПМ-04. Корабль растратил все свои ресурсы и теперь дрейфует по галактике. Андроид был собран на Земле руками инопланетян. Чтобы экипаж "Оракула", состоящий из людей, мог легче общаться с андроидом, РПМ дали женское тело. По Имперским меркам, фрегат "Оракул" может быть расценен, как вещь из каменного века.  Сейчас РПМ-04 ждет, пока кто-нибудь его (точнее, ее) не найдет.
Внешность: Аватар.
Оружие: Небольшой плазменный пистолет и плазмомет ПБМ-12
Корабль:
Легкий фрегат "Оракул"
Состояние при входе в игру: истощен
Внешнее вооружение: отсутствует. Для оборон и атак использует роботов. (http://i006.radikal.ru/0806/2d/1ef9b3067fc3.jpg)
Скорость: по Имперским меркам мизерная.

Не удивляйтесь, что корабль такой слабый. Технический прогресс Империи и инопланетян, освоивших Землю - это как небо и земля. Не удивляйтесь знакам на корабле. Именно этоу звезду используют потом коммунисты через миллионы лет при создании СССР.

Отредактировано РПМ-04 (2008-06-22 19:05:57)

0

3

Один из самых загадочных персонажей этой звездной саги-Йода(Про его расу тоже мало что известно).
Йода, рост которого составляет 66 см, является одним из самых старых членов Совета джедаев и, скорее всего, самым мудрым и сильным джедаем своего времени; такое высокое положение, конечно же, было основано на очень солидном возрасте Йоды. В течение своей жизни в учении у Йоды находились такие выдающиеся джедаи, как граф Дуку, Мейс Винду, Оби-Ван Кеноби (лишь некоторое время, пока его не принял в ученики Квай-Гон Джинн), Ки-Ади-Мунди и Люк Скайуокер. Помимо этого, он вёл занятия почти с каждым молодым джедаем в Галактике в Храме джедаев, прежде чем они были приставлены к наставнику (с 800 д. я. б. по 19 д. я. б.).
Сам же Йода получил звание рыцаря-джедая в возрасте 50 лет,к ста годам он был уже магистром,потом Йода отправился в добровольное изгнание,что бы постигнуть более высокие уровни понимания Силы.
Йода, овладев всеми семью формами атак световым мечом, считался одним из лучших дуэлянтов в Совете джедаев своего времени; Магистр-джедай Мейс Винду, возможно, единственный джедай, который мог соперничать с Йодой в этом отношении. Его мастерство владения IV формой борьбы световым мечом «Атару» позволяло ему преодолевать гравитационные ограничения и достигать невероятных высот. Он является исключительным фехтовальщиком, демонстрирующим изумительную ловкость и скорость, кружа и прыгая в воздухе и сбивая с толку ошарашенного противника. Йода также активно участвует в делах по управлению Орденом джедаев, и, как и Винду, служит республиканским дипломатом. Сила Йоды способна развеять и отразить вспышки молний, поднимать огромные предметы. Йода даже способен использовать боевую медитацию, чтобы во время схватки поднимать моральный дух своих воинов и одновременно заставлять противников спасаться бегством. Он сможет отыскать самые скрытые проявления тьмы с помощью силы Света и чувствовать смерти отдельных людей и определять их. В целом, эти способности показывают значительно большее и глубокое знание Силы, чем у других магистров-джедаев и лордов ситхов своего времени. Также Йода всегда переставляет слова в предложении наделяя последние не одним смыслом.
Одним ученикам магистр Йода может показаться очень строгим и сварливым стариком, проверяющим их умственные и физические способности и очень теплым и добрым — другим. (В начале своего обучения многие студенты не могут видеть сущность учения Йоды, и лишь в конце они осознают важность его наставлений). В совете джедаев Йода, прежде всего, известен своими неожиданными шутками. Но всё же он — скромный и мудрый магистр, который является воплощением Ордена джедаев и великим служителем этого святого учения.

Долгое время не применяя Силу, старый Йода был вынужден при ходьбе опираться о палку. В расширенной вселенной можно найти информацию, что одна из его поклаж — памятный дар от вуки, а его трость сделана из некоего растения гимер, содержащего питательные вещества, так что во время долгого пути Йода может жевать трость.

Другой, не менее странный предмет, которым владеет Йода — это блисси, музыкальный инструмент наподобие малой флейты, которую он носил во время своего пребывания на Дагоба.
Вот собственно и все.

0

4

1.Вильхав Таркин
2.человек
3.довольно худой мужчина,
худощавого телосложения,
довольно короткие волосы
почти черные, с пробивающейся
сединой. Очень выразительные
глаза, показывающие
заинтересованность во всем о
чем бы не шла речь, вообщем
почти обыкновенный мужчина
средних лет.:)
4.носит стандартную форму
офицера космического флота
империи, со знаками отличия
"гранд мофф"
5.довольно нервный, временами бурный характер, очень надменный. Довольно жесток ко всем кто стоит на его пути к власти. Подозрительный, очень дисциплинирован, однако иногда его "заносит"
6. Родился на планете, Эриаду (эридау - я слышал оба варианта)  в юном возрасте потупил в местный филиал военной академии. Закончил с отличием. при смене власти с велорума на палпатина использовал свои дипломатические связи на корусканте и поддержав палпатина при избрании новым канцлером, получил звание полноправного представителя своего сектора в сенате, а так же вернувшись на родину, стал правителем системы. Когда при самопровозглашении императора, на его планете случилась демонстрация против насаждения нового порядка, таркин посадил свой корабль на головы бастующих в результате чего погибли больше сотни людей. За этот подвиг получил звание первого имперского грандмоффа, ему вверялся контроль над сектором, в будущем после смерти таркина получившим название группа пяти звезд.
На свои средства основал исследовательский комплекс "утроба" где его команда ученых разрабатывала новые виды оружия для поддержания имперского режима. Был дружен с великим конструктором кораблей Сиенаром, который подал таркину идею создания гигантского планетоида способного уничтожать планеты. Позже данный проект был одобрен, и осуществлен под названием "звезда смерти"
7.инвентарь: легкий бластер, комлинк связи с ввереным ему флотом, из нескольких звездных разрушителей класса "виктория" а так же новый, недавно поставленный на производство "империал", так же доступ на секретные строящиеся объекты империи, в т ч и звезду смерти.

0

5

+1

6

1. Крайвен Рид

2. Крайв

3. Человек, мужчина.

4. 21

5. высокий юноша с относительно хорошим телосложением,темными волосами и зелеными глазами.

6. светлый

7. Детство юного Крайва прошло на Кореллии в прибрежном городе Тирена,в семье торговца подержанными кораблями. Отец его, Некс Рид, в прошлом был успешным инженером КИК(Кореллианской инженерной корпорации),так что с самого детства Крайв легко мог обращаться со сложными электронными устройствами и корабельными системами. В шесть лет он обожал копаться в небольшом ангаре отца,пытаясь заставить работать перегоревших дроидов, прободя поверхностную диагностику товаров или просто собирая из ненужных деталей не менее ненужные приспособления.
Его мать, некоренная уроженка Дролла,еще одной планеты Кореллианской системы, всегда мечтала стать сенатором и заниматься политикой Республики, однако смогла добиться лишь поста средней служащей в столице Коронет.

В десять лет отец наконец позволил Крайвену, уже назубок знавшему теорию управления кораблем, впервые сесть в кресло пилота. С тех пор полеты крепко захватили его душу. Он проводил долгие часы, вцепившись в рычаги управления самых различных транспортных средств, оттачивая навык пилотирования до совершенства. Не было у его отца такого корабля на котором Крайв бы не летал, предварительно разобрав и собрав чуть ли не по деталям. Ушедший на пенсию и немного деспотичный Некс был доволен- даже самые скептичные покупатели поднимали с пола челюсть, когда Крайв вытворял фигуры высшего пилотажа во время демонстрации казалось бы самого "убитого" товара. Но мать не одобряла его любовь к скорости, гонки с друзьями на аэроспидерах и порой многодневные полеты в родной системе.

Подросший Крайвен умолял отца отпустить его и дать посмотреть хотя бы пару соседних систем, но тот был непреклонен, заявив что хочет сделать из него первостатейного сотрудника КИК, аргументируя тем, что у него дар от Бога. Но легкомысленному, стремительному Риду-младшему отнюдь не нравилась такая перспектива и с тех пор в семье начались скандалы и крупные разногласия ,переросшие в настоящую бескровную войну с началом Войны Клонов.

Лучший друг Крайва, пилот с Коронета Ристер,с которым они просиживали бесконечные часы в местном баре, обсуждая аспекты пилотирования, тактику звездных боев(слухи о впечатляющем сражении на орбите Набу к тому времени достигли Кореллии) и мечтали о безбрежных возможностях своего корабля и свободы вдруг прислал ему весточку. Оказалось, что его приняли в республиканскую армию пилотом-добровольцем, что еще сильнее злило Крайва,чувствовавшего себя словно в клетке, когда по Голонету то и дело передавали новости о грандиозных боях с сепаратистами. Вскоре он узнал, что Ристер погиб на орбите Родии - его истребитель был разнесен на куски автотурелью с крейсера дроидов. Крайв возненавидел Коалицию Независимых Систем и для него стало настоящим шоком,когда выяснилось,что его родители поддерживают их политику. Кореллия во многом жила торговлей и независимые торговые пути, сулимые КНС были слишком соблазнительны для многих кореллианцев.

Горячая кореллианская кровь ударила юноше в голову и после грандиозной ссоры с отцом, ночью, он прокрался в ангар. после беглого осмотра его взгляд остановился на блестящем в полутьме фрахтовике YT-2400, которого тот прежде не видел. Сорвав с блюдцеобразного днища сопроводительный лист,он прочел: "дух туманности.куплен у Йана Долка. подлежит продаже Гуану Хету" .
-Прости, Гуан Хет -ухмыльнулся юноша- не слишком хорошее название.отныне ты будешь...м..."Гневом Свободы"
С этими словами Крайвен Рид взошел на борт,поднял трап,и, озвестив ревом двигателя окрестности о своей свободе, навсегда покинул как отчий дом, так и Кореллианскую систему.

В том его первом гиперпрыжке к Корусканту ему исполнилось 20 лет. Столица встретила его, несмотря на полувоенное положение во всем своем величии. Однако, не привыкший к галактическим законам выживания, Крайвен чуть не расстался с кораблем а заодно и с жизнью... После трех дней полного голодания (денег у него естественно не было) тот решил подработать, заявив в баре что у него есть корабль, который припаркован тут же. Он учел что находится далеко не в благоприятном районе и что столичные нравы не столь дружелюбны лишь когда ощутил горлом виброклинок и десяток угрюмого вида громил, прижатый к борту "гнева свободы". Но удача улыбнулась ему и на помощь внезапно пришел человек в грубом коричневом балахоне, активировавший изумрудный клинок и разогнавший толпу лишь парой пугающих взмахов. Оказалось что его имя Дип Андар и он рыцарь-джедай. Никто не знает как возникла эта дружба.Андар спас его от голодной смерти, нашел жилье, взмахом руки УБЕДИВ хозяина небольшой гостиницы и иногда навещал Крайва. Они беседовали на крыше высокого здания напротив храма джедаев. Крайв рассказал ему свою историю а Андар рассказал что никогда не знал семьи и с детства жил в храме. Иногда  он исчезал, а когда возвращался рассказывал новости с фронта. Понемногу обнаружилось что у Крайва есть потенциал в Силе и Андар научил его левитировать предметы, пообещав  похлопотать и устроить его в армию или в храм. Крайв начал называть его мастером. А затем было нападение. Крайв в панике наблюдал как огромный горящий крейсер дроидов врезался в здание  напротив его собственного. На город лился дождь из горящих обломков.

Андар не появлялся.  Но несколько дней спустя, когда Крайв решил подлатать стоящий на крыше корабль он поднялся потрепанный и усталый, сообщив что дела хуже некуда. В сенате творится ситх ззнает что, все пошло кувырком. Он посоветовал Крайву на время улететь из столицы, потому что никому не ясно что может произойти в следущий момент. Внезапно корусантская ночь вздрогнула от звука взрыва. Джедай и Крайв в ужасе смотрели как в храме джедае поднимается пламя. практически сразу на крышу неожиданно ворвался отряд клонов и открыл стрельбу. -Беги!- крикнул Андар, активируя клинок и неожиданно ослепительная ослепительная вспышка лазерного заряда отбросила его назад.Крайв закричал.что-то резко ударило ему в грудь.прижав к груди руку и не разбирая дороги пилот в вспышках выстрелов взбежал по трапу и отправил корабль прочь от планет. только в гиперпространстве он понял что сжимает в руке клинок учителя.

Год после установления нового порядка Крайв постигал законы выживания галактики. Он работал наемным пилотом,едва сводя концы с концами. Он видел ужасы,причиняемые империей, узнал о геноцеде  джедаев и резком перевороте власти. Крайв был уверен что этот Палпатин и есть тот самый ситх, о котором по рассказам мастера охотились джедаи. Некий Вейдер вообще не вызывал в этом сомнений. Крайвен Рид не хотел сидеть сложа руки, видя этот беспредел, но сначала нужно было уладить собственные дела...

поэтому Крайвен Рид битый час сидел за столом кантины с не слишком броским названием "весенний бриз" на столь же не слишком примечательной планете Чандрила.
Стакан ломинеля подходил к концу. Сегодня ему исполнялся 21 год...

8. -световой меч,цвет клинка зеленый. уровень владения низкий(плохо)
    -кореллианский немодифицированный фрахтовик YT-2400 "гнев свободы"
    -бластер Dl-44

9. пилотирование-отлично
    ремонт-отлично
    хакерство-хорошо
    медицина-плохо
    харизма-хорошо
    владение силой- простейший уровень левитации предметов и сопротивление среднему уровню ментального обмана.
    чувство силы- удовлетворительно

10. вольный пилот,наемник,симпатизирует альянсу повстанцев.

11.

+1

7

1. Имя - Турин (Turin)
2. Раса - Человек.
3. Мировозрение - добро (джедай)
4. Статус - Идущий по своему пути
5. Инвентарь - Световой меч (зелёный), бластер, рация (мелкая, размером с большой палец)
6. Внешность - парень 28 лет, высокий брюнет, на плечах какие-то татуироки, волосы убраны назад чтобы не мешать виду впереди.одет в чёрный косюм.Плечи открыты,рукава до запястия руки http://cs1675.vkontakte.ru/u11138496/69876749/x_8946a6c6.jpg
7. Характер - Истиный джедай - самоотверженный, живёт ради других а не ради себя.Чтит традиции джедаев и никогда(пока) их не нарушал.
8. Биография - Отец был джедаем, мать была простой жительницей корусканта.Их брак был тайным - так как джедаям не разрешалось жениться и влюбляться. В семье родилось два сына одним из которых был сам Турин. Отец не стал обучать его исскуствам джедая так как считал не очень подходящим для этой роли.Парень не был любимчиком в семье однако он любил всю семью.Больше всего отец был горд за своего младшего сына.Того отец обучал владению силой,однако не долго.У отца была миссия на набу, нужно было найти и обезвредить отряд дройдов торговой федерации,однако джедаи не рассчитывали что там будет человек обладающей силой...тёмной стороной силы.http://cs1675.vkontakte.ru/u11138496/69876749/x_4d32241d.jpg От его рук и погиб отец в тамошних болотах.Турин ,не переживя этого горя сбежал из дома.С этих пор началось скитание парня.На ближайшем корабле он отправился на набу где начал поиски убийтцы отца, однако он понимал что не сможет победить противника которого не смог победить даже его отец.На набу он встретил одного юного падавана вместе с его учителем.Учитель увидел в парне силу больше чем у него самомого и решил взять на обучение. http://cs1675.vkontakte.ru/u11138496/69876749/x_ecf0ca13.jpg Вскоре парень вновь вернулся на корускант и начал свой путь джедая.К тому времени ему и его другу было по восемнадцать лет.Вместе с Дрейком (падаваном с набу) он прошёл подготовку но всёже остался падаваном.После пяти лет обучения они впервые покинули корускант для выполнения важной миссии.Именно там они впервые встретились с дройдамиhttp://cs1675.vkontakte.ru/u11138496/69876749/x_c3d2c950.jpg..Вернувшись обратно они узнали что их учитель погиб от рук того же отвергнутого ждедая что убил Торека - ещё одного великого джедая.Именно Торек был отцом Турина и поэтому желание мести стало ещё больше.Турин покинул академию и купив небольшой космический корабль http://cs1675.vkontakte.ru/u11138496/69876749/x_4982f583.jpg отправился на  татуин где по свединию магистров мог находиться этот злополучный спредатель.Дрейк не узнал о побеге друга и остался в академии.На Татуине он пробыл год и уже успел побывать в нескольких стычках с тамошники криминальными авторитетами.Особенно тяжело было бродить по жаркой пустыне в поисках того или иного информатора который мог навести на след отвергнутого http://cs1675.vkontakte.ru/u11138496/69876749/x_93bf8b43.jpg .Единственно что узнал джедай - это имя ...имя убийцы...и это имя было Зерам.С этой информацией парень отправился обратно на Корускант и вернулся в академию.Приняли его не очень славно...ведь он сбежал,однако это сошло ему с рук так как он вернулся.Дрейк уже стал джедаем к тому времени, а Турин остался всё тем же падаваном.Некоторое время спустя совету пришла информация о том что корабль Зерама был замечен на орбите одной планетки.Турин не теряя времени отправился туда,вот только в этот раз за ним последовал его друг джедай.Вместе они добрались до назначенного места и пробившись через кольцо истрибителей противника проникли на его корабль.Корабль был огромен и чем-то напоминал корабли клонов.К тому времени совет джедаев отправил на этот корабль ещё парочку своих учеников.О том что на корабле будут ещё два джедая никто не знал.И вот началось серьёзное сражение, на корабле помимо дройдов были ещё и падаваны этого отвергнутого. http://cs1675.vkontakte.ru/u11138496/69876749/x_7ee9f7a5.jpg. Парень оставил своего друга и двинулся дальше...попав в огромный зал он встретил таго самого Зерама в руках которого светился красный световой меч. http://cs1675.vkontakte.ru/u11138496/69876749/x_f64811a4.jpgСняв с себя капюшон противник показал своё лицо.Турин был ошарашен.Этот,на половину ситх, был чуть ли не вылитой копией турина...вот только одежда была немного другой а глаза были красными http://cs1675.vkontakte.ru/u11138496/69876749/x_f6fb5a41.jpg.Бой был не на шутку страшным.Парень был испуган в отличии от ситха и легко мог проиграть.Однако на помощь поспел его друг и вразумил товарища.Вместе они начали бой не на жизнь а на смерть.Дрейк дрался во всю силу, видимо у него были свои причины по которым он хотел убить этого человека, однако Турин пока их не знал.Во время сражения турин остался цел,вот только пострадал его световой меч.Дрейк отрубил противнику руку со световым мечём.Турин подхватив этот красный световой меч поднёс его к горлу соперника.Убивать его или оставить жить? Джедаи не убивают безоружных противников.Турин опустил световой меч и развернувшись пошёл к выходу.Дрейк пошёл рядом, а отвергнутый оказался хитёр, сняв с пояса второй меч он побежал на джедаев и отрубил дрейку левую руку.Турин развернулся и срубил зераму голову.Вскоре они вернулись обратно на корускант.Турин стал джедаем а Дрейк отошёл от дел и уехал на набу.Быть джедаем тот не захотел а просто хотел быть свободным человеком который живёт ради себя а не ради других.Турин стал джедаем и выполнял задания совета, ему было уже двадцать семь лет.Серьёзные задания только начинались...в основном парня посылали с отрядом клонов зачистить ту или иную територию от дройдов или прочих противников http://th06.deviantart.com/fs26/300W/f/2008/087/e/7/Art_Trade__Turin_the_forsaken_by_Hidatsa.jpgВскоре его послали на кашиик где он вместе с напарницей должен был значительно изменить ход войны и сделать силы противника гораздо слабее. http://cs1675.vkontakte.ru/u11138496/69876749/x_0bc3a78e.jpg.Они считали что клоны - хорошая и контролируемая армия.Однако вскоре им пришлось узнать о приказе номер 66 (или 666 никто из джедаев так и не узнал точно) практически все джедаи были истребленны а клоны стали их противниками.Не теряя времени турин вместе со своей помошницей покинул планету и вернулся на корускант.Анклав джедаев горел в огне а люди верные совету бежали оттуда в панике.Побег состоялся на небольшом корабле клонов в который врядли бы поместился даже отряд людей.Однако в скоре,несколько месяцев спустя в новой империи узнали что один из ихних кораблей(ещё не изменёный корабль клонов) был захвачен.толи пиратами, толи повстанцами...они так и не узнали.Однако это был небольшой отряд повстанцев во главе с джедаем по имени Турин.Украв корабль они скрылись на одной планетке,туда редко кто летал так как она считалась не пригодной для жизни.Корабль был хорошо замаскированн и служил им домом.Позже, когда империя успокоилась(через пол года) корабль вновь бороздил просторы космоса.Корабль был назван "Громовержец
http://cs1675.vkontakte.ru/u11138496/69876749/x_24f08c99.jpg

Отредактировано Turin (2009-02-09 21:55:46)

0

8

Адмирал Траун
В 19 ДБЯ капитан звёздного разрушителя класса «Виктори» «Быстрый удар» Восс Парк обнаружил Трауна на уединённом планетоиде у края Внешнего Кольца возле Неизвестных Регионов. Выведя из строя отряд полковника Барриса с помощью примитивных устройств и ловушек, Траун произвел на Парка сильное впечатление. Траун настаивал на возвращении к своему народу для его защиты, но согласился на предложение Парка поступить на службу Империи, которая обеспечила бы его для ведения боевых действий гораздо лучше. Был сделан намек, что однажды Палпатин может направить его обратно в Неизвестные Регионы, снабдив новейшими технологиями и оборудованием Империи. Приняв предложение, Траун присоединился к Парку и отправился на Корусант. По прибытии Парк представил Трауна Императору Палпатину, который остался более чем доволен встречей с коммандером, ответственным за уничтожение «Сверхдальнего перелёта».

Парк приступил к обучению Трауна, но ученик быстро превзошёл учителя. Настал долгий период частных уроков, которые давали лучшие умы Империи. Траун получал всё более высокие звание во Флоте Империи вопреки ксенофобии и на зависть многим офицерам-людям.

Траун быстро получил командирское звание, открыто появляясь в сопровождении Палпатина и высокопоставленных лиц на важных мероприятиях, таких как введение в строй «Палача» и выполняя обязанности капитана звёздного разрушителя класса «Империал» «Мщение». Палпатин назначил Трауна на эту должность, чтобы тот приглядывал за амбициозным пользователем Силы верховным инквизитором Джереком, который часто использовал «Мщение» и за которым Палпатин подозревал стремление занять пост Императора. Траун также находил время для преследования собственных интересов и даже чуть не погиб во время инцидента С'кррр, ставшим смертельным для «Мщения».

Если нужно опишу более подробно раннюю юность, и сразу прошу простить за некоторые возможные ошибки в истории, связанные с тем, что возможно данные события на ролевой еще не наступили))

0

9

Эх...
История, как история...с точки зрения жизни на такой огромной планете-муравейнике, как Корускант.
Начну с того, что зовут ее Милена. Ее мать была официанткой в одном из баров нижнего уровня. Отца она не знала и не задумывалась над этим вопросом, но предположила, одного раза хватило, что он бывал в баре, где работала ее мать, а потом свалил. Учитывая контингент, который терся в "Пьяном Минокке", он был, скорее всего, был или контрабандистом или бандитом. В любом случае, это была давняя история.
Детство Милены проходило в задымленных и загаженных кварталах Корусканта, куда не стремились нормальные граждане и местные власти. Однако, тут был ее дом и она знала каждый закуток, дырку и щелку, где можно было пролесть, сократить путь или спрятаться. Общение с местным население и мамиными друзьями из череды ее многочисленных поклонников дали Милене неплохие навыки выживания в ее юные годы. В 10 лет она уже отлично стреляла и имела хорошие и упругие и накаченные ноги, руки и пресс. К 15 годам на нее стали засматриваться и некоторые поклонники ее матери и некоторые завсегдатаи бара, однако, Милена умела отшить кого надо и как надо. К тому же ей помогал давний друг матери - Грик - он видел в ней что-то вроде дочери - и учил ее многому из того, что она знала...
К 18 годам - это была уже полностью сформировавшаяся с профессиональной точки зрения наемница, не гнушающаяся контрактами как с законом, так и с бандитами. Что и сыграло с ней злую шутку. Когда она должна была собрать информацию о готовящемся заговоре информатору на с Корусканта, ее поймали. Учитывая обстоятельство и время, ей грозила смерть, но судьба повернулась к ней лицом, дав второй шанс. Один из глав заговорщиков - Бейл Органа - предложил ей работать на них и поставлять неверную информацию на Корускант. Выбора не было и Милена согласилась. Позже, она присмотрелась к ее шантажисту и так и осталась чуть ли не личным его информатором. Милене понравился этот человек, его жена была тоже славной женщиной и доверяла Милане.
Вот так она и стала работать на повстанцев и делает свою работу успешно и по сей день.
При себе всегда имеет маленький кинжал под  голенью правого запога. Бластер на левой стороне пояса.
У нее темные. немного волнистые волосы чуть ниже плеч, темный комбинезон-костюм. Серо-зеленые глаза. Сейчас ей 19 лет.

Отредактировано Милена (2009-02-10 07:32:03)

+1

10

Daemon Rage родился на Набу и уже в детстве решил, что поступит в армию, что и случилось.Детство он провел как обычный ребенок, учился в школе, занимался, гулял с друзьями, однако увлекался стрельбой, механикой, програмированием и еще многим разным. так как знал, что это поможет ему в будущем. Еще до окончания школы он поступил в военную академию, где пробыл несколько лет. на Набу он участвовал в разных маленьких диверсионных группах против еще служивших тогда клонов-штурмовиков. После одной из битв он получил трофей - броню одного из клонов-штурмовиков. Со временем он починил эту броню и улучшил, после чего стал ходить в ней. Все кто не знал его думали что он один из прислужников империи. Потом он бросил академию и решил принять участие в глобальных битвах. Купив на деньги оружие и старый Фрахтовщик у одного торговца кораблями и разными запчастями, Он отправился в свое путешествие.

0

11

Диана
Изгнанный джедай (изгой академии за страсть к решению проблем силой)
Темно-русые волосы (но могут меняться), вызывающий взгляд зеленых глаз, резкость и решительность, уверенность в своих поступках. Она дитя света, изгнанное за вероломство. Рост 1,85.  На левом плече татуировка пантеры. Черные штаны с ремнем, черная рубашка. Иногда черное походное платье. На груди золотое ожерелье на широкой основе, состоящее из равных квадратиков, в середине его располагается камень с синеватой дымкой внутри, к камню в с двух сторон были прикреплены два крыла - одно черное и одно белое, как напоминание кем была и кем стала. На вид не больше 20-22 лет (на самом деле за 40).
История персонажа
Дитя светлой стороны силы, она была изгнана из академии джедаев за вероломство и излишнее кровопролитие. Считая, что разумнее не вести долгие уговоры и переговоры, а пресекать в корне все словоблудие и уничтожать виновных при доказании их вины. Считала себя правой решать, что достойно наказания, а что нет и кто достоин, а кто нет. За ее моральные принципы в академии ее прозвали Вестником Смерти...
За то, что верою служила,
Карала, света, всех врагов,
Я наказанье заслужила,
И приговор мне был суров.
Меня с небес изгнали наземь,
Лишили званий и постов,
Судьбу одну разбили на семь,
Снабдив вязанкою грехов.
Отрезать мне хотели крылья,
Но груз заслуг был так тяжел,
Что высшие решили былью
Оставить все. Так суд прошел.
В цвет черный крылья мне окрасив,
Они меня прогнали прочь.
Позор проклятья был мне ясен
Ну что ж. Пусть светит мне лишь ночь.
Вестником Смерти оклеймили,
Но сеяла я смерть за Свет!
Врата небес пред мной закрыли.
Над Темным, Света больше нет…
Лишь меч с собою разрешили
Свой взять, что мне служил века,
Но силы ангела лишили,
Сказав, что мне поможет тьма...

Дополнительная информация
Умеет скрывать свою силу как от света, так и от тьмы. Нашла древние книги по темной технике ситхов - голокроны.
Скрывалась за дальними рубежами при правлении республики и Совета джедаев. Нашла двух юношей, обладающих силой и воспитала из них не полноценных ситхов, но очень восприимчивых к темной стороне. Макс и Тони - они могут слышать ее зов. Использует их как телохранителей и курьеров. Продолжает учить. После разрушения академии джедаев решила вернуться в свет и установить свой порядок в Империи. Порядок, основанный на силе, а не переговорах в Сенате.

Отредактировано Диана (2009-03-03 21:37:52)

0

12

Описание персонажа
Garrus высокий с правильными чертами лица,слеп с рождения как и все представители его народа.Другая характернейшая черта миралука - отсутствие глаз в глазницах - вероятно, является результатом атрофии органов зрения. Зрение миралука заменяет их знаменитая чувствительность к Силе, из которой они получают почти всю информацию об окружающем.Средний рост миралука составляет 1,8 метра.Родиной миралука является Альферидис (Alpheridies), планета в системе Аброн (Abron), расположенная у самого края Освоенных Территорий. Миралука читают и говорят на двух языках: миралукском и основном.
История персоонажа
Родился в полноценной семье двух миралуков на Дантуине.С детства обучался в академие джедаев,кроме этого его отлично обучили родители.Его родителей убили когда ему было 22 года и он заканчивал своё обучение.Родителей заманили в ловушку на Корибане,и сразу же убили их,не догадываясь об их присхождении.Узнав об их гибели он отправился в самоизгнание на Кашик,где жил отшельником и пребывал в медитациях,несколько лет,пока не почувствовал пробуждение Нихилуса.В силе силён,холоднокровен.Следует только светлому пути.
Цели
Ещё при своей жизни где-то за 5000 лет до 1 эпизода,Нихилус уничтожил всё жизнь на родной планете миралуков,уничтожив почти всё население.Но немногие выжили и нашли приют у джедаев.Нихилус был свергнут,но вновь он пробудился и его следует остановить любой ценой.

0

13

Имя: Sarex(Rex) или полное Сарна Аранд Рексур Елардо Ксин
Раса: Трандашан
Род планета: Трандоша
Рост: 2.10м
Внешность: Похож на гривуса, но более модефицирован корпус, так что не похож на скелета. Большая часть лица выжила, посерела, и теперь натянута на искусственный череп. На дюрастилово-картозисных костях, прикреплены оставшиеся органы, механичексие мышцы, и всё покрыто толстым слоем брони. Остался мозг, сердце, одно лёгкое...
Характер: жестокий, холодный, расчётливый, агрессивный, безжалостный, хитрый.
Описание жизни: Рекс вырос на планете Трандоша. Он жил в клане своего отца, в полной нищете. Ихний клан занимался охотой. Рекс был самым способным охотником и прославился на всю планету. После смерти отца убил всех своих братьев и стал главой клана. Ему было не интересно охотится за зверями и он организовал гильдию работарговцев и пиратов, вливая в неё остальные кланы. Позже, ими заинтересовалась гильдия охотников за головами. После того как ихнего посла разорвали на части, гильдия полностью истребила клан Рекса. Рекс вступает в враждующий клан охотников, чтобы отомстить. Он прославляется на галактику как лучший, после Джанга Фета охоником за головами. Начинается война клонов, им интересуется Гривус и берёт к себе в напарники. Сарекс планирует тайные, дерзские операции, попутно охотится за вадными лицам войны. Все его успехи, Гривус берёт на себя. Позже, Гривус всем раскрывает Рекса и берёт к себе адмералом на флот. Корабль Сарекса взрывают при битве на Корусанте, он спасается в капсуле. Его находят, его бывшие товарищи по гильдии дрейфиующего в космосе, в разбитой капсуле. Сарекс чудом выживает, ему ампутируют большую часть тела, он обречён жить в бакто-капсуле. Война закончена, конфедерация повержена, Империя торжествует. Все секртеные планы о биодройдах нового поколения, на подобе Гривуса, скрыты Императором. Лишь один, быший механик, работающий над всеми этими проектами, скрывается от Империи на Нар Шадда, в свеой подпольной лаборатории. Он дорабатывает те проекты, о дройдах, которые смогут превзойти джедаев, ищет того, кто бы смог пережить операцию и находит. Люди из гильдии продают ему Сарекса...
В сврей лаборатории он собирает чудовище, машину для убийства...
Способности: Скелет(рёбра, позвоночник) способны выдержать удар светого меча. Регулятор магнитных полей: чтобы прикреплятся к любой поверхности, взламывать магнитные замки, притягивать лёгкие предметы из металла.  Огромны, длинные когтистые лапы, может быстро бегать, высоко прыгать, рвать металл. Всё тело покрыто искусственными мыщцами нового поколения, построенных по технологии настоящих, но они сильней и прочней раза в 3. Всё тело обвито этими мыщами, и покрыто толстыми пластинами брони. На правой руке, лазерный резак, энергетический огнемёт, 80см. виброкленок. на правой ракетница, 80см. виброклинок. На обих руках, цепкие кнуты, для цепляния. Сверхчуствительные сенсоры и сканеры. Лучшая система взлома. Джетпак, встроенный в спину. Сверхреакция. Система самовостановления. Мощнейшие генераторы, питающие всё тело. Генератор силового поля, слабый. Микрочип, встренный в мозг, усиливающий все способности мозга, при этом, понижающий эмоции.

Отредактировано Sarex (2009-04-22 09:44:58)

0

14

/Морриган умер и пришел Байерс, да да, решил создать нового персонажа/
Имя - Курт Байерс
Возраст - 19
Биография
Курт родился в семье республиканского генерала, с детства его отец заметил, что в мальчике есть сила, он мог обучаться в храме джедаев, но отец не хотел отдавать юного Байерса на обучение к джедаям, именно это позволило Курту в дальнейшем пережить приказ 66, но еще задолго до него, в детстве Курт понял что владеет силой, он стал потихоньку тренироваться сам, отец делал из Курта война, мальчик уже к пятнадцати годам отлично знал боевые исскуства, и орудовал виброклинком как мастер... Курт был очень ловок и быстр, а меч был продолжением его руки... Но наступил приказ 66... Его отец был верен Республике и погиб, защищая ее... Тогда Курт поклялся отомстить... отомстить всей Империи и  Императору лично, к этому времени его боевые навыки в разы улучшились, в бою он был очень опасен...
Инвентарь - фамильный клинок семьи Байерс из картозиса, легкий, быстрый, идиально заточенный, в опытных руках - опаснейшее оружие. Небольшой боевой корабль. Защита из картозиса, от локтя до запястий.
Особенности - Курт мастер рукопашного боя и мастер боя с мечом, очень быстр и ловок, силой почти не владеет - единственное чему научился - слабые силовые толчки и методика самолечения небольших ранений, через медитацию, на которую уходит полдня-день, в зависимости от ранения...
Ну так что, Рагнос? Примешь меня?

Отредактировано Курт Байерс (2009-04-22 07:38:42)

+1

15

Имя: Масяня
Возраст: 17
Пол: явно женский Оо рискнешь проверить? хДД
Биография: родилась Кэйт в обычной ни чем непримечательной семье  и с самого рождения родители видели в ней чтото иное. Она вела себя не так как они и всячески старались огородить ее от людей. От этого у маленькой девочки выробатолся свой стальной характер. Ее ее влекли иные идеи такие как огнестрельные оружия оружие и яды, она с дества училась и стрелять, не раз она калечила сама себя отчего на бедре у нее есть шрам изза неосторожности. Сейчас же она прекрасно владеет оружием. Также она изучала всяческие яды и противоядия. Но все что было с ней в прошлом привело к таким последствиям, что она стала повстанцем.  По ней с первого взгляда ничего не скажешь..ну подумаешь левая девчонка...но если пригледеться то можно увидеть ее глаза в которых скопилось много воспоминаний, которые тяготили душу девушки, кажись что уже ничего не может изменить ее...но всякое возможно...
С собой: рюкзак в нем скляночки с ядами и противоядиям к ним, патроны. На бедре висит пистолет Taurus PT

Отредактировано Катарина (2009-05-14 18:31:02)

+1

16

Имя: Ксантос
Возраст: 20
Пол: Мужской
Внешность: Рост средний, около 180 см. Телосложение в меру атлетическое, красивая ровная осанка, лёгкая и уверенная походка. Волосы средней длинны, тёмные, чуть спадающие на лицо и закрывающие чёрные, как сама смоль брови, под которыми находятся выразительные голубые глаза.
Одежда: Обтягивающая серая футболка с длинными рукавами, подчёркивающая рельеф мышц, поверх которой одета короткая чёрная безрукавка. Чёрные кожаные штаны и кожаные ботинки, с металлическими бляхами.
Характер: Под невозмутимой безмятежностью Ксантоса, как может показаться на первый взгляд, скрываться нескончаемая борьба алчности с самоотречением, демона и бога. Ксантосу характерна спокойная расчётливость, холодный ум. Многие его считают флегматиком и пессимистом, на самом деле это не так, просто он хорошо умеет скрывать эмоции и у него свой взгляд на мир: "всегда нужно готовиться к худшему, а лучшее, если оно будет - само придёт", пессимистично ? Да, отчасти. Но не смотря на это, глубоко в сердце у него всегда живёт надежда, которая никогда его не покидает. Правильнее всего, было бы окрестить его "трезвым реалистом".  Вобщем характер очень сложный и зачастую не понятный даже для него самого.
Биография:
Родился Ксантос в благополучной семье, на красивой планете, можно сказать, в самом сердце галлактики - Корусканте. Начитаный малый уже много знал различных фактов, легенд и историй о легендарных ситхах, джедаях, отважных пилотах, хитрых охотников за головами. Засыпая, он часто во сне видел себя в роли одного из них, сильным, могущественным иногда добрым и великодушным, а иногда хладнокровным и непоколебимым.
С раннего детства Ксантос заинтересовался боевыми искусствами Террас Каси и Эчани, ходили слухи, что на Корусканте есть академия, обучающая этим видам единоборства. Долгие поиски всё же увенчались успехом и он нашёл её. Удачно сдав вступительные экзамены, суть которых заключалась в проверке физической подготовки, он приступил к долгому и упорному обучению. Поначалу он не хватал звёзд с неба, но тренера отмечали его потенциал, который по их словам "вот-вот" должен был раскрыться. 2 года тренировок и испытаний дали о себе знать, его боевой уровень превышал многих учеников его возраста и доходило до того, что Ксантоса ставили в спаринги с лучшими учениками академии, которые были старше и выше в классе. Отучившись 4 года, он закончил академию с гордым званием "лучший дуэлянт", такой почести были удостоини лишь 3 выпускника и Ксантос был среди них.
Как оказалось ранее, за ним давно уже присматривали "скауты" из нескольких криминальных кланов Корусканта, в надежде заполучить сильного "вышибалу", но Ксантос не вёлся на их уговоры, хотя и не опровергал полностью такой возможности в будущем.
Помимо ближнего боя, которым Ксантос занимался профессионально, он уделял должное внимание и стрелковому оружию, частенько посещая тиры и изучая литературу подобной тематики, его знаниям в области вооружения могли позавидовать многие.
Дело, как говорится, осталось за "малым" - найти себя, правильно распорядится своими навыками и возможностями...

Отредактировано Ksantos (2009-05-21 14:54:20)

0

17

Имя.Сержант Стен Рём
Пол возраст. Двадцатисемилетний мужчина
Раса. человек
Био. Стен родился на Корусанте, в бедных районах и с детства мечтал уничтожать всякий сброд, под которым он понимал банды, шайки и прочее. Любовь к закону и порядку, а главное к авторитарному режиму была у него в крови. Повзрослев, Стен поступил в органы правопорядка на Корусанте. И отслужив 3 года, решил пойти дальше и перевестись на задворки галактики. Только за годы службы в столице, Стен набрал рекордное  колличество орденов, в своём районе, и повышение до звания Сержант. На Татуине куда его перевели зачислив в 1 роту 4 штурм-батальона, гарнизона "Татуин", Стену пришлось сложнее, постоянные стычки с наёмниками и аборигенами давали о себе знать. Но с девизом "что меня не убивает, делает меня сильнее" на устах, Стен идеально выполнял все задачи штаба гарнизона. Ему поручали разные задачи, от задержания преступника, до зачистки деревень местных бандитов. Его рота прославилась тем, что лейтенанты в ней долго не задерживались, а летели вверх по карьерной лестнице и всё благодаря ротному сержанту.
Характер. Эмоционально крепок и сдержан. Фанатично предан Империи и своей работе. На боевое задание ходит как на праздник. Мечтает воочию увидеть первых лиц империи. Харизматичен, стоек, не имеет вредных привычек. Довольствуется гос обеспечением. Свои наградные знаки носит всегда с собой, от чего левая половина груди пестрит красными и синими цветами. В свободное время занимается оттачиванием навыков в стрельбе и рукопашном бою.

+1

18

Имя: Еван.
Пол: Мужской ,20 лет
Внешность: Парень среднего роста 175, голубе глаза, светлые волосы. Оч развитое в тренировках тело, обычно носит боевой костюм или офицерский мундир, потому что всё время на службе.
Характер: Так очень дружелюбный и неуправляемый парень. Имеет веселый, непредсказуемый характер. Но к делу подходит строго и с расчётом. Несмотря на свой бунтарский характер, на него можно положится, всегда чётко выполняет поставленные задачи. Ставит свои приоритеты выше других, выполняет цель любой ценой. Имеет неплохое чуство юмора в плохих ситуациях. Так по себе он очень удачлив и отважен, справедлив и чесен. Но он готов встать на сторону зла, ради того чтобы его уничтожить.

Биография: Родился Еван на Татуне на одной из ферм пустыни. С детства мальчика учили фермерскому делу. Мальчик рос и не слушался родителей, всё бегал с другими мальчишками в Мос -Айсли, сбегал из дома, хулиганил. После смерти матери от неизлечимой болезни, долго переживал, забросил всех друзей и ещё больше ушёл от отца, замкнулся. Именно в те годы, когда ему было 14, стали проявляться способности к силе. Однажды молодой джедай заметил его, его звали Кам Руитл. Кам был обычным джедаем, рыцарем, но заметив в мальчике огромный потенциал, решил свозить в совет на Корусант, как якобы одного из тех, кто должен по пророчеству остановить тёмную сторону. Но отец не отдал мальчика. Тогда юный Еван сбегает из дома за джедаем и летит на Корусант. Там дают отказ из-за возраста Евана и его бурного характера. Кам отвозит его домой, но за это время привязывается к нему. Он селится на Татуине. Еван не возвращается к отцу а живёт с Камом. Он слушает его и выполняет любые просьбы, он любит и уважает его, считая почти как отцом. Джедай начинает тайно обучать Евана силе и искусству владения мечом. Но вскоре начинается война и Кам улетает оставляя Евана одного. Проходят годы, Еван живёт на улице, используя свои таланты для машеничества и грабежей. Несколько раз попадается республиканскому суду и сбегает от него. Питает ненависть к Республике, но уважает Палпатина, как правителя. Еван рос, всё ожидая что Кам вернётся, но Республика разваливается и на её пепле появляется Империя. Еван чувствует уважение к Империи как к более справедливому и развитому обществу, но за истребления джедаев начинает люто ненавидеть Палпатина( Дарта Сидиуса) и всех ему подобных. Считает Империю образовали умные политики методом голосования, а Палпатин уничтожил джедаев, что он виновен в войне с КНС и что он виноват в беспорядках. В 17 лет, возвращается к отцу, тот продаёт ферму чтобы отдать Евана на Кореллию в академию. Несмотря что Еван сбежал от отца, отец всё равно любил его. Еван сдаёт вступительные на отлично, и становится мелким офицером. Все преподаватели отмечают его таланты к учёбе. Он становится самым лучшим солдатом во всём опережая сверстников. Не смотря на это, он вечно хулиганит, продувает уроки, устраивает бепорядки, все студенты устремляются за ним, он зачинщик. Его бы давно выгнали, если бы он не был так талантлив, и если бы не заметили его слишком чувствительным к силе, и даже небольшое владение ею. Его переводят в высшую академию офицеров. Откуда набирают в секретную группу, возглавляемую тёмным адептами  Дарт Сейджем и Вейдером, для тайного обучения охотников за джедаями. Он попадает в первый батальон, чувствительных к силе офицеров, располагаемой на Бисс, там из них начинают готовить настоящих убийц, киллеров, охотников. Там их учат владению мечом, всеми видами оружия, а адепты учат их владению силе. Их них не готовят ситхов, из них готовят элиту спец войск по истреблению тех, кто владеет силой. Там еван учится год и по сей день продолжает обучение. У него особая форма и знаки элиты имперских войск и документы высшего ранга, как у полковников. Все сослуживцы носят на броне кристаллы, которые помогают им концентрировать силу. Еван не носит такой кристалл, он самый владеющий силой, ему он не нужен. так же, он лучший, он командир этого подразделения. Лично Император решил, что его не будут обучать как ситха, его будут обучать как лучшего солдата. Еван, поняв что сам Император посещает объект, и что он может стать его приближенным, что сюда прилетает его ученик, и Еван берётся за дело очень серьёзно. Ведь судьба даёт ему шанс, отомстить Палпатину. Отомстить за всё галактику, за все войны, за страдания, за Кама. Им движет ненависть, и месть, которые не доводят до хорошего.

Ранг: Элитный коммандос, командир отряда.
Место службы: 22 батальон внутренних войск, секретной академии, планета Бисс.
Экипировка:
Теневые пехотинцы были вооружены световыми мечами с ситскими синтетическими кристаллами и носили приспособленную Теневую броню, в которую были включены волокна кортозиса. В грудную пластину брони был встроен артусианский кристалл, чтобы усилить мощь, получаемую из Долины.

Теневая броня также была способна делать воина невидимым, подобно Имперским Саботажникам, хотя прозрачный синеватый силуэт теневого пехотинца можно было увидеть, когда солдат двигался. Искусственное использование Силы позволяло им владеть основами: Молнией Силы и Удушением Силы, но эти способности были плохо развиты, и теневые пехотинцы отдавали приоритет бою на световых мечах. В отличие от Перерожденных воинов (Reborn warriors), теневые пехотинцы не насмехались над своими врагами, они оставались спокойными и концентрировались на самом бое. Теневые пехотинцы были профессиональными дуэлянтами, имея больше навыков, чем их Перерожденные копии и способны лучше них противостоять джедаям в бою.

Так как то экспериментальная пехота, у них изысканные виброклинки, и не такая крепкая броня.
Оружие: 2 виброклинка, объединяющиеся в один обостроюдный. Два бластера скорострельный и полу-дробовик. Особая винтовка-пулемёт-снайперка-дробовик-гранатомёт, как у элиты республиканских клонов - много функциональная. Но больше предпочтения отдаёт клинкам.

Отредактировано Evan Nоrt (2009-05-28 19:40:53)

0

19

Имя:  Аденн Скирата
Раса: Саккианец (Видел в большей части инфракрасного диапазона, чем многие существа. В связи с особенностями строения мышц и их крепления, сильнее человека в 1.5раз. Внешне отличается бронзовым оттенком кожи. Взросление идет с человеческой скоростью, но за тем изменения практически останавливаются на человеческих 25)
Возраст персонажа и внешние данные: 29 лет (Эквивалент человеческим 24). Роста 198см, кареглазый, с сильно развитой мускулатурой. Черная (В знак мести) Мандолорианская броня.
История:
При рождении ему было дано имя Днег. Отец Днега сочетал в себе 2 специфичные сущности: пьяница и хакер. Отец постоянно бил Днега, пропадал в кантинах и ненавидел «лишний рот»… Отец не так давно выполнил крупный, сверхсекретный заказ на взлом и копирование базы данных Коррелианского «Кор-беза». Семья его была отшельнической, их изгнали из родного мира и они скитались по всей галактике. Днег ненавидел отца, не был привязан к матери. В 4 года Днег сидел на полу в очередной съемной каморке, его отец как всегда сидел за лаптопом, бутылка тоже была рядом. Мать была на кухне. Вдруг в помещение вломились десяток существ с бластерами. Отец выхватил бластер и успел прыгнуть за диван, завязалась перестрелка. Нападавшие кинули термальный детонатор и отец подорвался на ней, то что от него осталось раскидало по всей комнате. Тут выбежала мать, которую сразу прошили несколько выстрелов. Днег успел спрятаться в угол, сразу как вломились громилы. Он был в ужасе, боялся. Он весь был в ошметках отца, его почти выворачивало от отвращения. Через пару секунд в помещение ворвалась еще группа существ, закованных в броню. Шлемы их были с визорами в форме «Т». Завязалась еще одна перестрелка. В укрытие Днега ломанулся виквай, он бросился на него с виброножом, но добежал с дырой в боку, нож упал под ноги Днегу. Тем временем воины в броне перебили всех головорезов, некоторые из которых еще бились в агонии. Днег схватил нож и яростно стал добивать головорезов. Мальчишка совсем обезумел…
-Ди’кут чакааре! - сказал один из обладателей брони.
-Шни дралши'а. – ответил другой.
-Аденн аде! Ни буир ад. – решился другой. Его умилило, как малыш расправляется с еле живыми головорезами.
Тот, за кем осталось последнее слово, снял шлем, присел и взглянул поближе на малыша.
-А'ден ад'ика. Гар Аденн. - с улыбкой сказал он малышу. Он взял его за руку и пошел к выходу. Кандо понравилось и умилило, как малыш яростно добивал врагов.
Только что получивший новое имя мальчик, оставшийся без родителей, получил их вновь. Аденну было страшно… поначалу.
Отец стал учить мальчика культуре мандолориан. Мальчик быстро учил мэндо’а. Отец его часто летал с Мандолора подзаработать наемником. Аденн всегда путешествовал вместе с отцом, учась военному исскуству. Кандо был из клана Скирата, потомок Кэла. Аденн тоже получил членство в клане Скирата.
Ботавуй была холмистой планетой, как и место на равнине, где сошлись 2 преступные группировки. Отца нанял какой-то странно ухоженный и представительно выглядящий виквай. Он сказал, что его группировке угрожает опасность: один из их контрабандистов кинул Зиро хата и скрылся в неизвестном направлении, вместе с грузом. Зиро объявил ультиматум группировке «интеллигентного виквая». Сама заказ состоял в следующем: возглавить группировку виквая в стычке с шавками Зиро, за что следовало немалое вознаграждение. Под командованием отца было существ 70, а у врагов под 100. Из вооружения в отцовском отряде фигурировали бластеры серии «Е»: множество Е-5, иногда блестели новенькие Е-6, также виднелись антикварные Е-2. Много было и кустарных бластеров. На холме была заброшенная база того виквая, на которой теперь вовсю кипела жизнь. Тяжелых стационарных бластеров не было, о чем отец сильно сожалел. Основная часть сил должна была оставаться в «крепости», а отряд возглавляемый мандолорианином должен был ударить в тыл. И вот бандиты Зиро атаковали укрепления. Кандо повел в наступление своих разномастных подопечных. Мальчишка держался рядом с отцом, держа и умело орудуя бластерным карабином собственной сборки.
-Иду на прорыв, хукаат'кама! - услышал Аденн в крошечном передатчике-бусинке, вставленном в ухо команду отца.
Аденн выполнял ее: залег на возвышении и поливал врагов из карабина, оттягивая внимание на себя.  Кандо заметил вражеского снайпера слишком поздно. Снайпер выстрелил первым, а отец мгновением позже. Снайпер этот выстрел не пережил, а отец был ранен.
- Гар буир!- смачный вопль послышался в передатчике. Аденн увидел рукопашную схватку Кандо с каким-то забраком. И для раненого Кандо она обещала закончится плачевно…
-Нет! Буир!- заорал Аденн и бросился на помощь.
Гаммореанца, бегущего на него он просто расстрелял очередью. Даже здесь пьяному викваю он просто раскроил череп прикладом. Еле увернулся от выстрелов человека и ответной очередью оторвал ему руку. Аденн заметил что на отца идет сразу 10 противников, правда они еще далеко. Аденн увидел под ногами тяжеленный и убойный "Сип-квад". Аденн подумал что у него отказал репульсор и он просто вырвался из рук владельца. У молодого воина появилась идея. Он поднял эту махину и открыл заградительный огонь по группе намерившийся атаковать отца.
-Все-таки в силе есть преимущества –думал Аденн, размазав по дереву "Сип-квадом" очередного виквая.
Когда он перебил всех из отряда он бросил "Сип-квад" и побежал на подмогу к отцу. Убить атакующего забрака издали он не мог, ведь он бы задел отца… Когда он подошел на подмогу к отцу понял, что забрак был великолепным воином. Аденн хотел подобраться сзади с виброножом, но получил ногой в живот, еле увернулся от удара локтем по голове и ответил, серией выпадов. Затем Аденн, нагло пользуясь преимуществом в силе, вывернул забраку руку. Короткий добивающий удар и забрак мертв.
-Повезло что у него нет оружия… -думал Аденн.
-Верд! –коротко и гордо сказал Кандо сыну.
Аденн помог отцу добраться до лагеря, после чего продолжил битву. Так Аденн праздновал совершеннолетие-13 лет.
Побывал уже на многих заданиях как наемник и как солдат. Он заслужил себе звание суперкоммандо. Аденн, пользуясь приобретенным влиянием достал себе крушащую перчатку на правую руку, комплект сервомоторов в броню и так-же много улучшений дял брони: огнемет, портативкую ракетную установку, нейронную сеть... И продолжал работать наемником и убийцей.
Ондерон. Холодно тут… Лагерь Аденна стоял тут уже неделю. Почти северный полис… Заказчик сильно просчитался во времени «прогулки» сенатора.
-Нечего, заплатит втрое больше. -размышлял Аденн.
-Сэр, мы засекли прогулочный флаер и 2 спидера охраны! -отрапортовал молодой воин.
Аденн улыбнулся, надел шлем и ответил: приготовится к атаке! Его небольшой отряд из 12 воинов. Все наемники. Все решили подзаработать кредитов и приняли командование Аденна.
2 тяжелых лазера сделали свое дело – сбили один из спидеров охраны. Второй так и не успел открыть огонь: пилота снял снайпер. Оператор ракетной установки метким выстрелом уничтожил репульсоры большого, прогулочного флаера. Когда махина упала, повалив несколько деревьев в ход пошла абордажная команда во главе с Аденном. Выстрел тяжелого лазера сделал в обшивке дыру. Точно на кухню, чтобы не повредить цель. Аденн первым ворвался, перепрыгнув через трупы поваров. Точными выстрелами он убил остальных поваров, короткий взгляд на смотровую палубу. Цели нет. Термальный детонатор. Аденн ворвался в ресторан сразу увидев цель и 4 охранников.
-Цель в баре площадке!- крикнул Аденн во внутришлемный комлинк. - Гар буир!!!
Двух Аденн поджарил прежде чем они успели двинутся, третьего пока он доставал бластер, но четвертый Охранник успел сделать выстрел первым. Броня приняла на себя удар, Аденн ответным выстрелом поджарил охранника. Охранников нет.  Переключил на парализующий, выстрел по цели. Аденн схватил сенатора и побежал на обзорную палубу. Только он переступил порог как светофильтры ВИДа сработали, Аденна отбросило с баржи. Мощный взрыв сказал что у баржи нет генератора.
-Слишком рано он взорвался, почему? –недоумевал Аденн.
Аденн успел приземлится на ноги, отдавшиеся болью. Он увидел НЛШТ (LAAT) заходящий на посадку.
-Осик! –прокомментировал Аденн.
Из НЛШТ вышел отряд клонов-коммандо. Аденн залег, выжидая.
-Кто остался жив? -поинтересовался он в комлинк у своего отряда. Ответило 4. Владельцы тяжелых лазеров, оператор ракетницы и один везучий, успевший подняться на верх флаера.
-Оператор, залп по НЛШТ! –скомандовал Аденн.
Тут 4 клонов -коммандо подошли ближе. Аденн вскочил, влепив очередь одному из них из бластера. Один из лазеров поджарил второго коммандо. Аденн пошел врукопашную и пользуясь своей силой перерезал горло виброножом второму. Третий выстрелил, но Аденн подставил ладонь, щедро укрепленную бескаром. Аденн выстрелил вплотную по клону, которого собственная броня не спасла. НЛШТ ярко взорвался, но прежде из него успели выбежать оставшиеся клоны десанта. Завязалась перестрелка в ходе которой выжил один Аденн, да кучка гражданских, успевших спрыгнуть с баржи. Он присмотрелся и заметил сенатора. Тот был сильно ранен, но жив. Нимай бросил взгляд на то что осталось от НЛШТ. Взгляд зацепился за не раскаленный металл прямо в центре воронки от НЛШТ. Включил сканеры. Металл уходил на 6 метров вглубь. Аденн пригляделся и обнаружил что это здорово похоже на бронированную обшивку. Аденн собрал трофеи, затем, подумав еще и броню коммандо. На плечо взвалил сенатора и направился к спидеру, спрятанному в 2 километрах отсюда. В городе, на все том же Ондероне Аденн уже успел получить крупное вознаграждение за сенатора. Местные еще даже не узнали о катастрофе с их сенатором. Аденна терзала скорбь по погибшим товарищам и еще немного любопытства: что же там лежало? Аденн решил купить копательного дроида и отправится посмотреть что же там лежит.
На поле боя так не кого и не было.
-Местные власти просто поражают… -рассеяно думал Аденн, разворачивая дроида и давая ему указания.
По мере откапывания появились очертания, напоминающие некую помесь карранского жука и залорианского скального льва. Когда труды дроида были завершены, Аденн спустился в яму посмотреть. На носу виднелись пусковые установки осколочных ракет и лазерные пушки. Угрожающего размера железная пятерня венчала массивные опоры дроида и дополняли впечатление страшной боевой машины. Аденн улыбнулся. «Василиск». Боевой дроид, которому уже 4000 лет. Только Аденн занялся вопросом как он смог остаться невредимым и, похоже функционирующим. Облако оранжевого газа, вырвавшегося откуда-то из под машины укрепило подозрения Аденна, а анализатор, говорящий что это карбонит, подтвердил их. Аденн залез на место пилота, бегло ознакамливаясь с управлением. Он радовался, что все было на мэндо'а и достаточно быстро смог разобраться как активировать дроида. Клешня дернулась, завыли сирены. Множество индикаторов говорило о поломках и недостатке энергии. Аденн подогнал поближе спидер и перегнал часть энергии древнему дроиду.. Аденн убрал кабели и вновь попробовал его активировать, забравшись на место пилота. «Василиск» ожил. Загрохотали огромные опоры, поднимая дроида. 4 двигателя стали прогреваться, готовые поднять машину в воздух. Но вот время давало о себе знать. Задняя опора не работала, огромная вмятина на обшивке свидетельствовала о том что дроид участвовал в боях. 3 двигателя давали 30-40% мощности, а 4 вообще не функционировал. Пусковые установки ракет были выведены из строя еще 4000 лет назад. Аденн скомандовал и машина одним мощным рывком выбралась из ямы. Аденн решил попробовать работоспособность и мощность вооружения на копательном дроиде. Лазеры повредили его, а генератор ударной волны распылил то что считалось дроидом. Аденн улыбнулся.
-Если его починить  и доработать в ногу со временем это будет мощный боевой аппарат. –размышлял Аденн.
Аденн дал задание дроиду следовать за спидером и поторопился улететь, пока власти на конец-то не начнут действовать.
На базе Аденн перебрал и изучил робота. Починка отняла много времени и сил, но могла считаться удавшейся. Один лишь генератор шоковой волны отказывался работать.
Очередное задание. Выкрасть всю информацию с борткомпьютера дредноута Империи. Один из Коррелианских кораблей снабдили дополнительными щитами, а в трюм погрузили василиск. Аденн нанял еще 2 пилотов, которые будут вести бой с дредноутом, пока Аденн крадет данные. Вот вышли из гиперпространства. Заработали лазеры, заскрежетал щит, отражая залпы дредноута. Действовать нужно быстро. Аденн открыл шлюз и врубил двигатели дроида на полную. Тот сорвался с места и прицепился точно на командную рубку дредноута. Василиск заработал когтями и сквозь раздробленную обшивку пролез в командную рубку, поливая всех там присутствующих шквальным огнем. Аденн спрыгнул с дроида и стал перекачивать данные, попутно отстреливаясь от набегавших штурмовиков. Яркая вспышка заставила ВИД пропускать меньше света. Это взорвался корабль Аденна.
-Осик! Быстро же этот дредноут сработал… -ругался Аденн.
Аденн вновь взгромоздился на василиска и, пользуясь свежескаченными картами дредноута, направился в ангар, проламывая переборки и топча штурмовиков. С боем прорвавшись в ангар, Аденн радостно обнаружил что там стоит транспорт Т-6. Под охраной дроида Аденн взломал замки шаттла и направил василиск в грузовой отсек. Сам он забрался в кресло пилота, расстрелял створки ангара и успел прыгнуть в гиперпространство, пока дредноут не открыл огонь. Задание выполнено.
На это задание он отправился вместе с Кандо. Отец и сын. Им заказали одного из «заместителей» принца Ксизора. Использовали они найденного Аденном «василиска». Объект находился на одной из баз синдиката. Мощная оборона, часовые… но без расчета старую, но эффективную технику. Аденн сидел впереди, а Кандо позади, когда они летели в свободном падении в стратосфере. Системы ПВО базы успели среагировать, но мощная броня успела смогла поглотить несколько выстрелов, а большего и не требовалось. Включились тормозящие двигатели… Планы базы были известны. Цель была в бункере под главным зданием базы, на которое и спикировал «василиск». Крышу он просто проломил, как и первые 2 этажа низкого и не защищенного 4 этажного здания. На втором этаже Аденн включил резаки и мощные сервоприводы клешней, которые играючи проломили перекрытия здания. Кандо спрыгнул с дроида и побежал в бункер, двери которого мощным импульсом разорвал дроид. Дроид не мог пролезть в бункер и потому Аденн остался сторожить вход от множества головорезов, которые сейчас сюда нагрянут. Он следил за отцом по ВИДу, который принимал информацию с камеры в углу Т образного визора шлема отца. Вот Кандо убил охрану бункера, выжившую после взлома дверей, вот убил охрану «заместителя» и приставил бластер к голове цели. Выстрел. Кандо бежит к «василиску» чтобы смотаться с этой базы… и отряд головорезов, выскочивших из запасного входа, которого не было в чертежах базы. Кандо мгновенно убивает очередью двоих, получает 4 первых выстрела, которые все же держит мандолорианская броня. И получает залп из 4 тяжелых дисрапторов «Мер-сон». Аденн разворачивает дроида и стреляет из всех орудий на полной мощности по группе, зашедшей с «черного хода». За и включает двигатели и на полной скорости полулетит по широким коридорам здания. Аденн помнил, где тонкие переборки. И он проламывал их иногда помогая себе «главным калибром». Стену здания он разломал прямехонько перед установкой ПВО, которую снес до основания, включив форсаж двигателей пошел на взлет, выводя машину на орбиту, где ее ждал корабль.
-Я уничтожу «черное солнце» чего бы мне это не стоило! -крутились яростные мысли в голове Аденна. –Но в одиночку я не смогу сделать подобного… Братья мандолориане не согласятся… Мне нужен могущественный союзник.
Первым делом попав на корабль он перекрасил броню в черный цвет, за тем, подумав, добавил знак «обладатель василиска». Аденн разобрал и изучил доспехи Катран III клонов коммандо. Особенно ему понравились системы шлема, индивидуальный щит, виброножи в кистях. Которые он и установил на собственную броню.
-Похоже Дарт Вейдер обладает достаточной властью, чтобы полность унечтожить "черное солнце"-размышлял Аденн. Он поискал в ГолоНете информацию о деяниях Вейдера. Найдя последний пункт остановки он повел свой трофейный Т-6 на перехват.
-Коды еще должны быть действительными, потому расстрелять сразу не должны... -подвел черну Аденн.

Отредактировано Аденн Скирата (2009-06-04 20:14:58)

+1

20

Имя: Арден Триад.
Раса: неизвестна( приблизительно человек)
Пол: муж.
Возраст: 21
Внешность: Высокий парень, рост 187. вес 75 кг. Телосложение спортивное, не сильно накачен, зато очень ловок и изворотлив. Чёрные волосы, карие глаза. В своё время был соблазнитель женщин, значит имел довольно приятную внешность.
Характер: юмор некогда его не покидает, обычно всё в этой жизни он воспринимает с сарказмом и иронией. Но бывает довольно серьёзным и ответственным к делу. Довольно часто злится, что приводит к вспышкам гнева. Обычно послушен, и управляем. Не подаёт вида что он лидер, а является скрытым лидером. Обычно способен скрыть своё недовольство и притворится послушным, когда внутри него полыхает огонь. Юмор в основном имеет чёрную сторону характера как насмешки. Но очень глубоко в душе, он добрый, хотя пытается скрыть это.
История: Родился и вырос Арден на Дантуине, в одном из поселений. Семья была у них бедная, так что мальчик редко ночевал дома, а в основном гулял с друзьями, воровал.  В компании мальчишек, он всегда выбирал сторону сильных, нет, он не был во главе шайки, обычно он мог легко сдружиться с самым сильным и наглым мальчишкой, чтобы потом скрыто из-за спины командовать им, когда тот воспринимал это как советы друга. Ещё в детве Арден понимал различие между добром и злом, и в своё время он понял, что добро это сторона честных, тех кто помогает другим, а злых сторона тех, кто сам за себя, кто берёт то что захочет, никаких рамок, никаких правил. Ардена всегда интересовала выгода и свой личный интерес. В 14 лет, его отец застал спящего Ардена, когда вокруг него ливитировали предметы. Он сразу продал свой старый болид, чтобы отвести его на Корусант и наконец избавится от лишней обузы. На Корусанте, в совете джедаев мальчика не приняли, сказали что н слишком непослушный и что его опасно обучать. Расстроенный отец, отвозит его обратно домой. Когда Ардену исполняется 16, его компания, в основном все молодые парни идут защищать своё поселение от разбойников, но и тут Арден отличился. Его всегда интересовали свои цели, он предает своих друзей, и стаёт на сторону бандитов. Он помогает им завести друзей в ловушку, после чего их всех убивают. Ардена это приводит в ужас, он не знал что так будет. Он начинает понимать  какую опасную игру он затеял. Спустя некоторое время, он влюбляется в одну девушку из поселения, и хочет бросить ради неё банду и начать новую жизнь. В нём тогда просыпается добро... Карэн помогает ему... и он чувствовать  себя счастливым рядом с ней. Об этом узнает босс, которому Арден становится оч нужным человеком в банде, даже незаменимым. Он убивает Карэн, что приводит Ардена в безумство, это становится первым его шагом на тёмную сторону. Он целыми днями плачет над её могилой и клянётся отомстить. Но он не хочет сразу убивать его, он тихо ждёт, через 2 года, он подло предаёт босса и сам становится лидером группировки. Ещё через год, они дотла зжигают поселения, в котором раньше жил Арден. Он уже тогда ничего не чувствует, его добро погибло вместе с Карэн. В банде, был один старик, по слухам мандалорианского происхождения, он обучает Ардена владению виброклинком и другим, различным оружием. Проходит ещё один год, Арден тщательно скрывает свою связь с силой. Ему надоедает банда, и он решает отдать их всех под суд империи. Он сдаёт свою банду в одной из облав, но имперский начальник безопасности, не исполняет свою просьбу, а обманывает Ардена и садит вместе со всеми в тюрьму. По совей привычке он тихо становится за спину одного из автортетных братанов, и спокойно управляет им, как марионеткой. Там Арден сидит ещё один год. В одной из тюремных стычек, ему приходится использовать силу, этот момент засекает камера. Ардена переводят в другую тюрьму, потом ещё в одну. После чего он попадает на "Каратель" с ещё несколькими учениками, в основном офицерами, уже тогда Арден начинает призирать своих сослуживцев. На "Карателе" Арден познает, что такое ужас и знакомится с Лордом Нихилусом. Он начинает боятся и уважать его по настоящему. Он принимает его как мастера, так же Арден уважает Сейджа и Рея, ещё одних учеников, которые стоят выше других, но уже тогда понимает что они ничего против Нихилуса сделать не смогут, а значит он главный, и особого уважение к этим выскочкам не имеет. Тем более Рей ведёт себя как марионетка, слушаю везде Сейджа, а Сейдж слишком пропитывается добром и дружбой к Нихилусу, тем самым показывая свою слабость. Нихилус становится в жизни Ардена единственным человеком, которого он уважает больше остальных, которого боится, так что даже не сможет думать о предательстве. Так он обучается отдельно у мастера на "Карателе". Этот специальный эксперемент придумывает сам Нихилус, он проверят Сейджа, насколько тот лучше сможет обучить адептов. Уже тогда Нихилус выделят Ардена как одного из лучших. Хотя сам Арден не считал себя слишком выдающимся. Но всё меняет один случай. Когда Лорд Нихилус летит на Коррибан, он берёт Ардена и ещё несколько адептов с Явина. Там происходит особый разговор:
-Пройди Арден, не бойся. Знаешь, чем ты отличаешься от Сейджа? Нет. Ты думаешь по-другому. В отличае от него ты в душе больше ситх, чем многие сдесь. Ты думаешь ради своих целей, ты способен менять мир вокруг себя. Вот именно мир, ты можешь заставить его подчинится тебе. Ты черпаешь силу из мира. Сейдж слишком дружелюбен, он хочет стать моим другом, знаешь зачем? Потому что боится, потому что не хочет чтобы я был его мастером, знаешь что друзья уважают друг друга, он хочет моего уважения. Но ситхи по своей природе не могут быть друзьями. Сейдж хитёр, его не интересует глобальная цель. Он может меня запросто предать. Да, ты наверное подумал что ты такой же? Нет, ты способен на предательство, но ради более высшей цели, ты ситх, на которых раньше держалась империя. Пускай ты не могущественнее и сильнее Сейджа или того же Морригана. Но в тебе огромный потенциал, и если ты не сойдёшь с этого пути, ты добъёшься огромных успехов, ты не представляешь насколько огромных. Сейчас мы прилетим на Коррибан, но ты не останешся со мной, у тебя особая миссия *зашифровка разговора*
-Но мастер, я чувствую что-то с вами случится.
-Да.. твой редкий дар, предвиденья, который ты хорошо используешь в бою, но знай я не боюсь предательства адептов. Я и так чуствую что слишком слаб, та сторона Нихилуса которая жаждет всеразрушения, побеждает меня. Знаешь что, моя миссия выполнена, я должен умереть или настоящий Нихилус вырвется на свободу, а он жаждет только смерти. Моя истинная миссия заключалась в том, чтобы обучить ситхов, которые свергнут Императора и создадут новую империю. Я бы сам это сделал, но я слишком слаб. А теперь ступай, тренируйся, тебе ещё понадобятся силы. И знай, среди ситхов нет товарищей, друзей, есть только единомышленники, подчиненные и повелители и есть слово приказ, есть одна цель. Помни это.

После этой речи Арден стал по-другому себя чувствовать. По приказу мастера он отправился на Коррибан, чтобы перепрятать его голокрон, потому что Нихилус уже тогда не доверял Сейджу, сам Арден не доверял ему, Нихилус  боялся что Сейдж отдаст голокрон Императору. Там Арден проходит одно из испытанйи, он убивает Терантотека, после чего, по велению силы, вырезает из его костей похожую маску как у нихилусу, белую и леденящую. Но Арден не стримися походить на мастера, он следует своим целям, он внимательно слушает силу. Когда Арден вернулся на Явин, на своём  корабле невидимке, особым подарком Моффа Нихилусу,  его мастер был уже мёртв. Арден не заметно, пока все были заняты суетой, проник к остальным адептам. Когда Нихилуса не стала, сам Сейдж стал обучать его. И не смотря что Арден не любил Сейджа, он это не показывал, он как всегда ждал. И вот, его вместе с остальными отвезли на Корусант, к самому Императору...

Отредактировано Arden Triad (2009-06-08 01:00:23)

+2

21

Имя: Ким-о-Лэд Рандо

Раса: Человек

Принадлежность: Преступник (Outlaw) (В прошлом Джедай)

Возраст: 43

Рост: 185

Вес: 84

Глаза: Серо-зелёные

Волосы: Светло-русые. До плеч.

Внешность:
  Довольно высокий мужчина, атлетически сложенный. Жесткие черты лица выдают в нём бывалого путешественника. Одет обычно в лёгкую боевую броню (Combat Suit (Arms & Equipments)). На каждом бедре по кобуре с тяжелым бластером SoroSuub "Renegade".
  Ким двигается уверенно и пластично, даже почти что плавно. С первого взгляда может показаться, что он немного неторопливый, однако это заблуждение рассевиается сразу же, как только он входит в бой.
  Жестикулировать не любит, поэтому кажется ещё и очень сдержанным. Говорит спокойно, с холодными и безразличными нотками в голосе. Редко можно услышать от него хоть слово, произнесённое тёплым тоном.
Временами ведёт себя очень развязно и становится непохожим на себя обычного. Причиной этому могут быть перепады настроения или высокая градусность выпивки.

Характер:
  Ким может показаться абсолютно безразличным ко всему, даже циничным, но за маской холода кроется поистине добрая личность. Конечно, помогать каждому встречному не будет, может даже откажет, но позже обернёт всё так, будто оно само так вышло. Очень не любит показывать своё истинное лицо. Терпеть не может упоминаний о джедаях, хотя сам таковым когда-то являлся.

Биография:

Родился в 59 г. до Явинской Битвы. (941 г. По летоисчеслению Галактической Республики.) на планете Кореллия. Когда Киму исполнилось полтора года, его забрал в Орден Джедаев джедай по имени Виртан Окс, который позднее стал учителем Ким-о-Лэда.
Мальчик делал успехи в обращении со световым мечом и концентрацией в бою. Он хорошо чувствовал Силу и быстро развивался. Когда Киму исполнилось 19 он потерял своего учителя. Рыцарь Джедай по Виртан Окс погиб на задании в системе Нал Хутта.
Ким-о-Лэд чуть было не покинул Орден, поскольку он потерял самого дорогого человека в жизни. Но ему помогли друзья, которыми он успел обзавестись на Корусканте. В двадцать лет он получил задание от Совета и успешно выполнил его, хоть во время выполнения чуть было не перешёл на тёмную сторону. Совет посвятил юного джедая в рыцари.
Всё остальное время до Приказа 66 Ким-о-Лэд выполнял задания Совета, путешествовал по галлактике, но не брал себе ученика. Совет серъёзо обеспокоился по этому поводу и Йода вызвал Кима к себе. Молодой рыцарь объяснил магистру,  что ему было видение, где его ученик умирает. Йода сказал лишь, что даёт месяц Киму на раздумья, после чего, тот должен найти себе ученика.
Этого так и не случилось. Во время исполнения Приказа 66 Ким-о-Лэд находился в одиночестве на одной и сорока двух лун планеты Иэго (Iego). Луна являлась необитаемой, но пригодной для жизни. Ким-о-Лэд почувствовал, что случилось нечто страшное. Именно здесь Рыцарь Джедай убрал световой меч, взял в руки бластеры и встал на путь преступника.
Три года он работал на Чёрное Солнце, тем самым помогая изнутри подрывать Империю. После, заработав достаточно денег, Ким обзавёлся личным истребителем модели A-9 vigilance interceptor ( Как выглядит истребитель. ) . После он отправился на родную планету в дальнейших поисках своего пути.

Отредактировано Kim-o-Lad Rando (2009-08-15 23:52:53)

0

22

Нэйк Спэллмер«Родился на планете Кореллия вместе со своим братом Нэшером в среднеобеспеченной семье. Мой отец был солдатом,при одном из заданий был убит. Матери пришлось растить нас одной. Ей было сложно одной, так как она часто искала новое место заработка, и нам с братом приходилось оставаться одним, и мы часто умудрялись попасть в неприятности. Когда мне было 6 лет ,а брату 5 наша мама умерла. Нас подобрал сосед и месяц мы жили у него. Как-то раз к нему пришел друг джедай по имени Винсент Лиман, подойдя к нам, познакомится,  почувствовал у нас высокое количество мидихлориан. С разрешения соседа Лиман взял нас в академию и выучил вместе с еще одним падаваном  Оксом Тиро. За годы обучения под руководством магистра Лимана я научился всему что знал он: порядку, спокойствию, равновесию и наверное главное- рассудительности.Моя жизнь перевернулась когда прогремел приказ 66,в это время Лиман, Нэшер и я были на Дантуине,а Тиро на Корусканте. Клоны как будто взбесились преследовали нас. С Лиманом мы разделились: он повел большие силы от нас,а мы с братом хитростью перебили отряд клонов и смогли укрыться в каньене от других. Позже мы связались с Лиманом который в битве с Клонами остался без ног. На звездолете мы улетели на вызов корабля будущего сопротивления Однажды Нэшера похитил наемник и я отправился за ним. В схватке с ним на Нар-Шадаа он мне отсек правую руку вибромечем, но хитростью я убил его. По возвращении мне было высказано замечание, но я спас брата и мне присудили звание рыцаря. Далее мы принимали участие в различных диверсионных миссиях.  Мы стали джедаями, но пути с братом у нас были разные.»
Рост  1,89 вес 80кг 29лет. Длинноватые(до плеч) каштановые волосы, карие глаза, шрам от лба до щеки на левой стороне. Черно-красная роба джедая (рукава красные), световой меч с синим цветом клинка. Правая рука была отсечена в битве и на место ее вставлен имплонтант.
Не любит, попусти говорить, свое мнение пытается обосновать логически. Добрый, отзывчивый, всегда помогает в трудную минуту. Неплохой стратег.

Отредактировано Neyk Spellmer (2009-09-28 12:36:28)

0

23

Био:
Молодой парень с короткими волосами.
Вырос на Татуине в семье механика. Много помогал папе в мастерской и в доках. Попутно научился механике, компьютеру и стрельбе из бластера. На свой 20 день рожденья папа подарил ему старый отремонтированный корабль - "ночной клинок" . Корабли был ну очень стар, но вполне на ходу и даже имел турель. Асйе решал полетать, повидать мир и подзаработать. В данный момент летит на Дантуин, так как нашёл в журнале не затёртую записку бортового журнала про полёт туда...
Внешность: Молодой тощий паренёк с короткой стрижкой. Ростом гдето175-180. Глаза карие. Обычно носит серую куртку и перчатки с обрезанными пальцами.
Характер: Флегматик. Спокойный и весёлый паренёк. С рождения имеет языковый слух. Предпочитает чтение приключенческой литературы. В общем нормальный молодой парень с ветром в голове.

0

24

:idea: Устаревшие, ненужные, лишние сообщения и биографии были удалены для удобства пользователей и администрации. Все выше перечисленные игроки были приняты в игру. Вскоре будут приняты новые правила написания биографии и принятия в игру. Большое спасибо за внимание.

0

25

весьма...весьма... Лорд Вейдер, вы проделали воистину колоссальную работу. Я весьма удевлён и рад что вы сделали всё сами и столь быстро.

0

26

Одно из предлагаемых мною нововведений - это не засорять эту тему подобными постами. Запретить высказывать мнения о персонажах другими игроками. Оставлять только те сообщения, которые непосредственно относятся к регистрации новых игроков. (т.е. даже это сообщение, на мое мнение, не должно находится здесь, но я оставил его в этой теме из-за того, чтобы привлечь внимание). Подобные правила уже предложены мною в нужной теме.

0

27

1. Имя.
Тион Рэйтер

2. Раса.

Человек.

3. Возраст. Внешность.

20 лет. Рост средний-175 см.
Вес 70 кг.
Фигура стройная и спортивная. Развита хорошо реакция.
Цвет кожи слегка беловатый, кажется со стороны, как будто бледен всегда. Осанка всегда прямая, тип ходьбы умеренный и спокойный, юноша не любит спешку в любом деле.
Ноги не худые. Привык носить тёмные штаны, притом всегда тёмные, не любит светлый цвет одежды, внизу коричневые носки, а поверх них серые ботинки.
Пояс: пояс всегда скреплён ремнём, это для того, чтобы носить меч с левой стороны. На тело одета всегда серая рубашка,а сверху накинута тёмная куртка. Черты лица: подбородок острый, взгляд сосредоточенный, но всегда приветливый и мягкий к окружающим, губы полные и улыбающиеся девушкам, усов и бороды не имеет, предпочитает следить за собой.
Глаза: Тёмные цветом и пугающие своей особенностью, кажется, они смотрят прямо в душу и приносят смерть и ужас, либо несут в себе не измеримую боль, тоску, одиночество, печаль.
Брови: среднего размера, и они всегда сливаются с чёлкой так, что их практически и не заметишь.
Волосы: Чёрные, но не распущенные, если подует ветер, они беспорядочно трепыхаются, мешая спокойно идти.

4. Характер
Предпочитает  думать, а затем действовать, людям говорит всегда прямо в лицо, ненавидит лжи, предательство, предпочитает одиночество, спокойствие. Любит полагаться только,  на себя и свой собственный опыт, не доверяет людям, не одобряет всякие виды насилия, конфликты пытается решить мирным путём,   не выделятся, к собеседникам мягок, очень любит наблюдать за дождём. Всегда он молчаливый и грустный, но в бою его взгляд беспощаден, настрой твёрд и решителен. Он всегда дерётся до полного уничтожения своего противника. Тактика в бою имеется: анализирует быстро ситуацию и так же быстро принимает решения.
Так же он очень любит быть в обществе прекрасного пола, ухаживая за ними и даря прекрасные свои стихи, дарить подарки и цветы любой понравившейся ему девушке.
Недостатки: часто сомневается в серьезном решении со своей стороны, всегда ищет сложный путь если знает, что есть лёгкий. Но всегда находит решение, с помощью силы и веры в светлую сторону.

5. Биография
Родился он несомненно на Тарисе, но родители уехали от туда быстро из-за перемен. Дальнейшее проживание он вёл на планете Телос. С малого возраста, родители заметили у мальчика странные способности и черты характера. Он всегда был сосредоточен и в любых решениях как бы просчитывал всё наперёд. Но небуду забегать вперёд. Его отец являлся историком республики, мальчик многое знал о ней. Мать работала медиком, в медицынском центре и поэтому мальчик с малого детства был одинок. Тиона очень интересовала история, и он с радостью бегал к отцу на лекции и слушал до вечера. Также он буквально был влюблённ в историю джедаев и мечтал стать им, неподозревая, что его с рождения питала сила. Впервые проявил свою способность силы в 10 лет. Это случилось в битву в медицынском центре, всё горело и валил такой дым, мальчик с отцом помчались к матери и ктобы знал спаслибы они мать из под завалов, мальчик применил зрение и нашёл постродавших. Когда родители поняли, какой у них сын, то сразу захотели спрятать его подальше от императора и Дарта Вейдера, так как им было хорошо известно о них и их поступках со всеми обладателями силы. Мальчика перевезли на Дэксун (луну под Ондероном), он жил глубоко в джунглях, и не один. Его воспитали остатки мандалор. Родители взяли с себя слово не навещать мальчика, пока он не станет взрослым. Тион рос среди настоящих войнов и поэтому изучал военное дело, стрельбу, бой на мечах и конечноже историю мандалор. Ему очень нравилось это место, а его силы росли. Однажды на охоте он нечайно забрёл в гробницу тёмного лорда ситов и там то всё началось. Спустившись вниз он почуял силу внутри гробницы, и отвернулся от неё, так как почуял зло внутри всего. Тут то он и узнал, что стало с тёмным лордом. Суть в том, что Фридан уже не пренадлежал ни к тьме ни к свету, а обрёл покой. Узнав, где и куда отправился Экзар Кун, юноша немедленно отправился на Явин искать его духа, найдя пещеру, после долгих усилий, он всёже находит своего будущего наставника. Он сказал мальчику, что свой путь он должен выбрать сам, и предложил ему обучатся путями силы. Парень с радостью согласился, и переехал в тёмную гробницу, сказав остальным, что там много информации по истории, которая ему нужна. Живя в гробнице, парень постигал таланты силы, причём светлые навыки у него получались сразу. Тренируя ловкость, задержку дыхания, зрение, чутьё-парень постепенно становился сильнее. Спустя в 5 лет (15 ему стукнуло), он мог владеть стандартными навыками джедая в совершенстве (Зрение, толчок, притяжение, скорость, обман разума), а так же владение мечём. Но время шло, и учитель сказал, что для получение большей силы, необходимо изучить что то и из тёмной стороны. Прошло 5 долгих лет. Тиону стукнуло 20, парнишка владел поглощением силы(отклонение силы противника), а также способность молнии 2 уровня и боевой медитации 3 уровня. Владение мечём он довёл до магистра джедая-Экзар учил школе 5 тысячилетней давности, что очень отлично от сейчашнего обучения, в то время владели мечём лучше.  Наконец учитель сказал пареньку, что его обучение закончено и он должен уходить в новый мир. Парень поблагодарил учителя, ведь он стал джедаем и изучил столько истории о джедаях прошлого, лордов ситов, легендарном Реване, храбрых мандалорцах, что дало ему многие уроки жизни. Уходя из гробницы, он подарил пареньку два световых меча, один зелёный, другой крассный. Объясняя этим:
"Обучался ты у лорда ситов и тьме, а сам преуспел в добре. Две стороны мира ты изучил и не к одной ты себя неопределил. Так пусть мечи указывают тебе, что ты между светом и тьмой", - сказал он и исчез. Выйдя в новый мир, парень решил улетать с планеты, в поисках джедаев и союзников в битве против императора и тёмных ситов. Забрав один боевой истребитель (его обучали летать мандалоры), он отправился в путь.

6. Инвентарь:

Световые мечи, фанарик, гранаты, сухой паёк, маяк, сканер местности, средство связи.

Принят

Отредактировано Тион Рэйтэр (2009-10-29 13:33:51)

0

28

Имя. Хелен Соло
Раса. Человек
Возраст/внешность. 20 лет. Внешность достаточно заурядна. Средний рост – 1м 65 см, худощавое телосложение, темные волосы длиной до плеч. Прядки на концах имеют свойство закручиваться и торчать во всевозможных (и невозможных тоже) направлениях, создавая живописную прическу, имя которой – «форменный бардак». Черты лица тонкие, достаточно правильные, но невыразительные. Если говорить о лице в целом, то такой тип лиц обычно называют «скуластым», и из-за четко очерченных скул щеки кажутся впалыми. Глаза голубые, взгляд прямой и открытый, но не без налета ехидства. При оживленном разговоре, особенно, если увлечется обсуждением, Хелен склонна активно жестикулировать.
Характер. На людях Хелен, как правило, весела, активна, деятельна, внимательно относится к окружающим, чем заработала немало приятелей. В общении ей движет правило «относись к людям так, как бы ты хотел, чтобы относились к тебе». Старается следить за тем, что и как говорит кому-либо, прекрасно понимая цену сказанному. А вот с тем что и как делать возникают некоторые проблемы… Привыкнув доверять интуиции, Хелен сначала делает, а уже потом возникают вопросы порядка «ну и зачем?» и «когда я, наконец, думать научусь?!». Достаточно упряма. Несмотря на то, что производит впечатление общительного человека, одиночество Хелен любит. Ей с головой хватает той дозы контактов и разговоров, которую она получает в течение дня учебы, и пару часов наедине с собой ей нужны, как воздух. Из этого можно сделать простой вывод: близких друзей у Хелен нет.
Биография. Родиной Хелен является Тарис. Не лучший для жизни мир, но мы не выбираем, где родится. Отец девочки всю жизнь проработал в филиале крупной компании по межпланетным перевозкам. На высокие должности так и не пробился, но для нормальной жизни семьи из трех человек средств вполне хватало. Мать работала там же, но головокружительной карьеры тоже не сделала. Раннее детство Хелен провела в мастерской этой самой компании, ведь сидеть с маленьким ребенком было некому, а развеселые ребята-механики всегда были не прочь повозиться с малышкой, за что родители Хелен были им безмерно благодарны. Именно из этого периода своей жизни Хелен вынесла два главных увлечения жизни дальнейшей: дроиды (плюс многие другие механизмы) и полеты. Первое так и осталось на уровне хобби, а вот второе с годами переросло в практически одержимость и желание во что бы то ни стало связать свою жизнь с летным делом. Самый очевидный вариант при таком раскладе назвался «флот», а путь к нему – «военная академия», куда и собралась поступать Хелен, о чем имела неосторожность сообщить родителям. Родители оказались категорически против, но пятнадцатилетней Хелен их аргументы показались недостаточно убедительными, и девушка поступила в Военную Академию на Кариде в обход их воли. Имел место громкий семейный скандал («громкий» – слышали все соседи, «скандал» – мамой была побита даже та посуда, которая была небьющейся по определению), и девушка уехала на учебу из дома с не самыми теплыми мыслями в адрес родителей. От обучения Хелен была в восторге: новые люди вокруг, новая обстановка, совершенно другой образ жизни, а главное – перспектива сделать мечту реальностью, стать по окончанию обучения пилотом. Первые два года в академии прошли относительно спокойно, а затем грянули большие перемены в лице Императора и Нового порядка. В подвешенном состоянии себя ощущали все без исключения, каждый боялся за себя и за своих близких, и Хелен впервые за два года попыталась связаться с родителями. Вот только ничего не вышло: как выяснилось, те улетели с Тариса задолго до начала переворота, а куда – неизвестно. Связь с родными была потеряна, все попытки найти их потерпели неудачу. Тем временем ситуация в галактике более или менее устаканилась, и новый режим принялся перекраивать под себя то, что ему досталось в наследство от старого. Академию взяли в оборот, намереваясь превратить ее в элитное учебное заведение. Серьезные изменения претерпел как преподавательский состав, так и состав учащихся, проверки шли за проверкой, и многие головы тогда полетели - как в переносном, так и в прямом смысле. Позже, вспоминая тот период, Хелен только диву давалась как ей удалось остаться в Академии. Хотя, впрочем, в тяжелые времена, когда ситуация выходила из-под контроля, ей всегда казалось, будто ее за руку кто-то ведет, подсказывая что и как делать. Хелен привыкла считать, что у нее развитая интуиция и частенько на нее полагалась в вопросах, требующих незамедлительных решений: делать что-то не потому, что считаешь это правильным исходя из логики, а потому, что просто знаешь, что так будет лучше. Правда, результаты таких действий тоже частенько бывали непредсказуемыми, но в целом все обходилось. Как Хелен однажды удалось выяснить, у нее в крови уровень мидихлорий оказался несколько повышенным: выше, чем у нормального человека, но гораздо ниже, чем требовалось самому слабому из джедаев, так что ни о какой чувствительности к Силе и речи быть не могло. Хелен тогда решила, что даже если ее интуиция и связана каким-то образом с мидихлориями, то об этом лучше помалкивать. А уж после «Приказа 66» ее намерение только окрепло, и на все вопросы как ей удалось провернуть то или это, отшучивалась: «Ребята, я просто угадала. Женская интуиция – это вещь, я вам скажу!». После любых встясок жизнь все равно рано или поздно входит с привычное русло, и последовавшие за переворотом три года обучения пролетели как на духу. Уже через день Хелен предстоит получить в Центре распределения направление на службу и покинуть планету Карида, но пока она находится еще там.

0

29

Helen
Дорогуша! я давно не видел подобной анкеты. Я впечетлён. Не зря вы писали её целых три дня. умница! надеюсь ваши посты будут в таком же духе.

0

30

1. Имя.
Падме Амидала, но чтобы не выявлять себя, она использует псевдоним Лия.

2. Раса.
Человек

3. Возраст. Внешность.
Возраст - 24 года, рост - 1,65. Красивая девушка ростом 1,65 и в возрасте 24 лет, добилась не мало успехов. Глаза девушки темно-карие, говорят, что люди обладающие таким цветом глаз имеют большую роль в жизни, а что касается ее можно судить, заглянув в эти глаза. У Падме длинные волосы, которые она иногда собирает в интересную прическу, но чаще, она распускает их, и складывается впечатление очень женственной и прекрасной леди, а также по дворцовым правилам она обязана носить невероятно сложные наряды, прически и ритуальный грим. Одежда и грим позволяют скрыть истинное лицо королевы, поэтому во время опасных мероприятий или поездок место королевы занимает одна из служанок (в качестве сенатора, двойником Падме является Корде).

4. Характер.
Имя Падме, происходит из санскрита, где оно ассоциируется с лотосом, это тоже отражается на ее характере. Невозможно не указать на изумительный голос девушки, который мягок и понятен всем, но при этом она сильна духом и характером, что показывает ее величие.  В бою Падме демонстрирует неожиданные для женщины и видного политического деятеля стойкость и меткость стрельбы, сражаясь бок-о-бок с самыми выдающимися джедаями.

5. Биография.
Падме Амидале было всего 14 лет, когда она была избрана королевой планеты Набу (традиция избрания столь юных королев была характерна для Набу — Падме сама говорит о том, что не была самой молодой королевой). Тем не менее, на момент своего избрания королевой она уже на протяжении 2 лет была правительницей столичного города Тида. Родилась девушка в далекой горной деревне в небогатой семье, но материальное состояние семьи улучшилось благодаря высокому положению дочери. В качестве королевы она обучалась боевым искусствам у капитана Панаки. Падме она после второго срока на посту королевы Набу, становится сенатором Галактического Сената. Она является лидером оппозиции, выступающей против создания армии Республики для борьбы с сепаратистами из Конфедерации Независимых Систем и их армией дроидов. После неудачного покушения на её жизнь, к ней для защиты был приставлен Энакин Скайуокер, ставший учеником Оби-Вана Кеноби. В частности, он защищает Падме от ядовитых многоножек. Палпатин тайно отправляет Падме на отдых домой, на Набу. За время отсутствия Падме в Сенате её, по сути, заменяет Джар Джар Бинкс, который и выступает с предложением передачи канцлеру чрезвычайных полномочий. Во время совместного пребывания на Набу Энакин, чьи чувства к Падме за десять лет разлуки только усилились, признаётся ей в любви, однако поначалу Падме, ведомая своим долгом, отвергает его, но испытывает к нему чувства.

6. Инвентарь.
Бластер - ручное энергетическое оружие.

Отредактировано Лия (2009-11-03 17:50:12)

0


Вы здесь » Ролевая Игра по Звёздным Войнам » Легенды персонажей » История персонажей